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MITE服务端使用与开服教程(4)

发布时间:2021-03-17   来源:网络整理    
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“我的小伙伴退出重进时出现了‘离线惩罚!请在第二天的**时至**时再次连结’这个消息,咋办?”——躺床上退出服务器,已被惩罚则可以通过重启服务器来刷新掉。

“我给服务端加了**mod,装了**插件,咋启动不了服务器了?”——我也太好奇倘若能成功启动,那这个MITE服务器会是啥样。

“我的面板服“XX一键开服硬件”不认这个MITE服务端啊!”——不要使用这些专门运行原版或mod集成服务端的硬件,MITE服务端跟他们不是一伙的。

总之对MITE服务端的概括在上文已有,在此仅针对其功能补充一点内容:

限于服务端权限,控制台可以使用非作弊的指令跟MITE添加指令,这个权限仅比MITE玩家/客户端高一点,详细使用方式可以见上面。

mod跟插件?就永远别想了,完全不能兼容。

对于在服务器嬉戏的几点建议或方法:

如果开服是为了加快游戏进度,而不是一群-40靠复活娱乐度日,再或则纯粹养老服(虽然强烈建议养老去原版更佳),服务端最好随用随开,如果不便于挂着面板服时开时关,那最好用自己的笔记本开,这样就能随时备份存盘或则重启服务器(刷新离线惩罚让服务器重启显得非常经常),尽量避开服务器无人空转。因为MITE的存盘难度会随着天数的降低而降低,举个实例,到上面战斗小白就不会是拿木棍(+3)了,而是锈剑法(+7)。

如果部份玩家的等级偏低(

MITE服务器没有双人游戏时的血月小麦干枯模式,所以可以安心养鱼,但要考虑养鱼的地方,不同地貌生长速率不同,比如种在高原,有或许服务器的人都撤走第一波菜都还扣押。

如果想追求高速发展,服务器的数量最好不要很多,2~6人都是可以接受的范围,根据常年开荒的经验,在食物量产化(耕种,畜牧)之前,玩家数量与资源消耗跟生存发展的关系如下图:

MITE服务端使用与开服教程

一般服务器只会在启动时读取一遍彩色名单,我们在自动更改这几个文件后要立刻应用,需要键入:

/whitelist reload

如果有每天开的服是非正版验证,而有一个熊孩子用相同ID不停的登陆弄破坏,封禁一个就换一个ID进(比如lihua1、lihua2、lihua233),你还要将符合格式的所有ID全部封禁,就在其ID为数字的地方加上*。(lihua*)

MITE服务器的日志查看

在控制台上记录的服务器日志包括:服务器运行状态开区服务器,游戏内在线数量、时间、内存占用、玩家聊天与命令使用状况。

在关掉服务器时,这些日志会写入几个独立的日志文件,见后面文件介绍。

当服务器没人时,建议关掉服务器,以免无人空转。

[独家]在MITE服务器中提供更多便利功能

记分板

首先,在MITE中玩家重伤后自然恢复速率是64秒/半格(回复速率与饱食度有关),玩家即便误杀队友都会血亏。打的是友军!

在MITE服务端提供了记分板权限,可谓一个极大的便利。使用记分板将整个服务器的玩家设置为队友,这样就可以关掉队伤。

/scoreboard teams add player 玩家

/scoreboard teams join player @a

/scoreboard teams option player color [可用色调] (可选,可用色调请百度)

/scoreboard teams option player friendlyFire false

其次,对于一个要把握大局的玩家来说,队友的生命值只是一个很重要的情报,所以须要实时掌控所有玩家的生命值。

在打过后面命令的基础上:

/scoreboard objectives add health health 生命值

/scoreboard objectives setdisplay health

这里其实跟原版一模一样,但我还是须要指出一些东西:显示玩家的生命值命令还可以显示在list(玩家列表中)为什么这儿不提供选择?

因为作者设置在多人联机中玩家列表中会显示玩家等级,使用list参数会覆盖掉这个等级信息开区服务器,并且难以在别的地方再次显示等级,故生命值信息不建议显示在玩家列表中。

另外在设置记分板显示玩家生命后,所有玩家的生命值将显示为0或不显示,重进服务器或刷新生命值(受伤或回复)才可以正确显示当前生命值。

其它符合1.6.4原版记分板命令的参量都可以使用(详情百度),如果摸索出运用记分板实现的更多方便功能欢迎广大豆腐分享。

比如把玩家击杀生物数显示下来 :

/scoreboard objectives add totalKillCount totalKillCount 击杀数

/scoreboard objectives setdisplay belowname totalKillCount

图说天下

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