如果你制做的服务端是非集成的(进行了第3步),把1.6.4-MITE-HDS上面的剩余3个文件拷至服务端文件的身旁(同一级目录)。如果你制做的是集成服务端,那么安装就圆满完成了。
未集成的服务端点击run.bat打开,服务端默认分配2048MB显存,如果你是32位java,需要先编辑run.bat将其显存分配调整至1024MB以下,打开后将搬到cmd,界面是这么:
现在我们来配置服务端的配置文件server.properties,这是一个文本文件,可以用记事本直接打开。
[知识点]server.properties文件假如不在服务端同一级目录下,则会在第一次运行服务端时手动生成。如果存在则会根据其配置的内容运行服务器。
它的内容也逐项介绍一下。
#Minecraft server properties MITE服务端配置文件
#Sat Sep 29 20:33:11 CST 2018 最后更改日期
generator-settings= 世界生成参数,留空默认,没有更改这个的权限(MITE服务端或许根本不调用这一条)
professions=false 是否开启职业系统,MITE职业系统是个被移除的失败品,所以此参数不可用
allow-nether=true 容许生成并步入上界:true容许 false禁用
level-name=world 世界名称:字符串,不能带英文
enable-query=false 是否开启GameSpy4合同服务器监听器,用于获取服务器信息,不建议更改
allow-flight=false 是否容许飞行,无更改权限
server-port=25565 [重要]服务端端口,要么是你这儿先设置好,内网穿透映射端口设为这个,或者是你获取了内网穿透映射端口,在这里填上。总之这个要跟你的内网穿透映射端口保持一致。
enable-rcon=false 是否开启远程访问服务器控制台,适用于面板服
force-gamemode=false 是否强制使用一个游戏方式(MITE只有生存,能有啥别的方式?)
level-seed= 世界种籽,留空随机。在启动服务端时检测
enable-mapping=true 是否容许内网映射,建议true
server-ip= 服务端IP地址,可以不填,使用你选择的网段穿透服务器的地址即可
max-build-height=256 最大建筑高度:整数,范围1~256,别妄想弄大事情
spawn-npcs=true 是否生成NPC,指农民
spawn-animals=true 是否生成植物,建议true
hardcore=false 是否硬核(已经够硬核了,划掉)是否设置为极限方式,建议false,都是dalao就开true