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游戏服务器:专用游戏服务器与常规服务器的区别

发布时间:2021-05-16   来源:网络整理    
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游戏服务器:专用游戏服务器与常规服务器的区别

现在,我们就来瞧瞧与常规服务器之间有哪些比较显著的差别。

高性能GPU

当一款新游戏公布时,图像品质一般是一个热点话题,帧的丰富度、是否逼真等等只是一个关注点。

帧数是游戏流畅程度的指标。

就如漫画,如果一个漫画三页就完成了,那么,动画的内容就只有3帧,那么连贯性也就只有3页的水平。同样的漫画,用30页来表现,那么,动画的内容都会丰富这些,连贯性跟流畅性也会增加太多。同样的时间里游戏服务器,显示的帧率越多,流畅度就越高。

游戏服务器:专用游戏服务器与常规服务器的区别

低Ping率跟低推迟

具有迅速ping结果的低推迟对于游戏网站至关重要。

经验丰富的游戏玩家会追求低ping率,因为它可以增强游戏功耗。如果ping速率较慢,游戏感受都会不顺畅,玩家都会对游戏丧失兴趣。出于同样的目的,开发人员最好订购尽可能接近目标用户的游戏服务器。越接近,意味着功耗表现会更好。

更高的码率要求

游戏服务器比传统专用服务器消耗更多码率。

游戏服务器:专用游戏服务器与常规服务器的区别

基本上有两种类别的游戏服务器:集中式跟分布式。

集中式主机方式容许玩家在不安装任何模拟器或客户端工具的状况下就可以立刻播放跟在线玩游戏。“魔兽世界”是使用集中式服务器模型的流行游戏之一。

第二类就是分布式模型,要求玩家在本地PC上下载跟安装特定工具才可以实现在线播放跟玩游戏。如前面提及的《毁灭战士3》、《MOHA》、《光环》和《反恐精英》都是一些流行的分布式游戏模型。

以上就是普通服务器跟游戏服务器的主要差别游戏服务器,如果你正在开发一款游戏或负责游戏的开发,你应当晓得服务器在游戏的成功运行中饰演着极其重要的角色。

因此,确保你的服务器具备良好的主板、低推迟跟额外的安全性至关重要。有须要游戏服务器的同学请联系本公司客服!

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游戏服务器:专用游戏服务器与常规服务器的区别

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