我相信从某个层面来说,团队的码率会间接并且直接决定创业的胜败,而个体的码率则是我们对自我智力的永恒挑战与追求。
带宽很重要。
假如网速时延很低,游戏玩不好、视频看不了、再好的网站也用不了。
带宽的单位是 bit per second 或每秒钟的信息传达效率。人与人之间的勾通只是一种信息传达,也可以用码率来评判。沟通码率考量的不是说话速率或内容宽度,而是效率。有些话非常多的人说了半天虽然哪些都没说。反过来,有些人可以用一句话并且一个词把握一件事的重点。
带宽除了是每位人脸上的属性,同时只是两个人之间的属性。
产品总监的笔试中有一类题如下:"你如何和你的父亲介绍这个产品?"或"你如何和 18 世纪的人解释这个产品?"。这类问题考的是如何在低码率的状况下讲清楚一个产品。你的父亲跟 18 世纪的人都不笨,难的是你与它们之间缺少一个共同的 Context (共同语言与知识重合度)。
Context 是人与人之间增加码率的关键,有共同 Context 就可以用熟悉的类比来简化复杂的概念。
比如,我在讨论窄小领域的问题时喜欢用形容的方法来说明,类似用生活中常见的约会的概念来解释对冲基金等。
视频中每一张图与上一帧图之间的变动不大,只存两张图之间的差异就可以使文件显得小几十倍。有共同 Context 的人太多时侯只描述差异就够了。假如你和一个非程序员讲 Ruby,需要从零开始讲大带宽,但和一个 Java 程序员讲 Ruby 只须要提及 Ruby 和 Java 之间的差异就差不多了。
带宽效应在团队中会放大。
假如两个人之间的勾通费用是 n,团队之间的勾通费用就是 n^2。理想状况下团队底下每个人都应当有太强的勾通能力,现实状况中大部份团队会自然形成一些勾通节点,大多数党员会通过少数中间人来传递信息。这些人"人缘好","善解人意",其实就是码率高。
有些职位例如产品总监,是天生的勾通节点,这些职位更需要码率高的人。
最终,带宽除了存在于人与人之间的信息传达。编程虽然就是人与笔记本之间的指令传达。设计中的 「 Human Computer Interaction」就是人与硬件之间的对接论。
对于创业者与创造者,提高码率的目的并不是把自己弄成一个能言善辩的销售标兵,而是使自己才能更便捷的把脑袋里的零碎看法弄成现实。