沙盒类游戏由沙盘游戏变迁而至,包括了RPG、动作、射击、建造、采集等多种元素,游戏地图大,交互性强、自由度高。创造是沙盒游戏的核心,玩家可以在游戏当中通过行为来影响跟改变世界。
沙盒游戏一般没有固定的主线剧情,玩家以生存为第一目标,而探求跟建设为第二目标。从艺术色调上沙盒游戏有的走写实色调,有的走象素风。像素风代表性作品就是《我的世界》,这款游戏席卷已久,不注重华丽的画面跟特效,而关注游戏性,着重使玩家身处方块世界去探求跟交互,创造是游戏最大的特点。
《方舟:生存进化》的活力来源于奇特多样的打法设计,玩家入手之前应当了解以下十件事,否则在方舟世界将寸步难行。
10.这并非《我的世界》
方舟生存进化,《我的世界》和《方舟:生存进化》一样,同样都是沙盒游戏,二者惟一不同的不过是色调,但《方舟生存进化》的硬核程度要超出《我的世界》。相比于在象素方块世界中随心所欲建造建筑,《方舟:生存进化》中玩家所做的每一步都须要格外审慎的策略,远古世界富有着风险跟意外,做任何事情都得三思而后行。
人类跟鸟类最大的差别就是会使用工具。在《方舟:生存进化》中,工具是必不可少的方舟生存进化,但是没必要急于求成,只须要依照角色的发展荣获基本要素,脚踏实地地升级。工具可以大幅度提高荣获资源的效率,游戏探求过程的方方面面都离不开资源。
6.不要靠猎捕海獭维持生计
5.小心随机出现的光柱
不少好奇心十足的玩家会被随机出现的光柱给吸引,这些光柱或许代表着有补给空投,可能是纯粹的幌子。一般来说,只有一定等级的玩家才可以获得补给,而大多时侯光柱都是骗局,好奇的玩家不远万里抵达,最后一无所获。甚至有时候,角色在补给箱空降的时侯站在光柱里面,很可能会被活活砸死。
死亡是《方舟:生存进化》中再寻常不过的事情。死亡以后玩家会回到复活点,复活以后还要做的第一件事情就是回到自己死亡的地方,找回滚落的东西。如果角色第二次死亡竟没有拿回东西,那么这种东西将永远不复存在。