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当前的几种开源游戏服务端介绍

发布时间:2021-03-17   来源:网络整理    
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pomelo

Pomelo是基于 Node.js 的高性能、分布式游戏服务器框架。它包括基础的开发框架跟相关的扩充组件(库跟工具包),可以帮助你省去游戏开发冗长中的重复劳动跟底层逻辑的开发。Pomelo不但适用于游戏服务器开发, 也可适于开发高实时 Web 应用,它的分布式构架可以让 Pomelo 比普通的实时 Web 框架扩展性更好。

官网:

源代码:

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kbengine

一款开源的游戏服务端引擎游戏服务器,使用简略的约定合同能够够让客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件才能迅速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技术结合产生一个完整的客户端。

服务端底层框架使用c++撰写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术,将精力真正集中至游戏开发层面上来,快速的构建各式网路游戏。

当前的几种开源游戏服务端介绍http://kbengine.org

源代码:

当前的几种开源游戏服务端介绍https://github.com/kbengine/kbengine

demo源代码:

unity3d     : https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_demo unity3d     : https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_warring ogre        : https://github.com/kbengine/kbengine_ogre_demo html5       : https://github.com/kbengine/kbengine_html5_demo

Unity3d插件:

当前的几种开源游戏服务端介绍https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_plugins

当前的几种开源游戏服务端介绍游戏服务器,Save a lot of game developers working hours,Truly allows the user to focus on gameplay logic。It can be used to build a custom distributed architecture, only need to modify the configuration file to the appropriate。

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scut

Scut is a free, open source, stable game server framework, which support C#/Python/Lua script, and support Unity3d, Cocos2dx, FlashAir client access.

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图说天下

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