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手游为什么可以一直开很多区,消耗服务器资源多吗?

发布时间:2021-03-10   来源:网络整理    
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最近开区服务器,国家新闻出版署将对网路游戏进行数量调控,之前发行的游戏可就受惠了。因为新游戏拿不到版权就难以上线,就算能上线,也不能开储值入口,对于游戏公司来说,这是一个惩处。游戏公司研制与发行游戏目的只有一个,那就是挣钱,不管游戏品质怎样,反正游戏还会开通各类会员、商店、充值活动使玩家储值开区服务器,这就是游戏。

页游

手游为什么可以一直开很多区,消耗服务器资源多吗?

端游

手游为什么可以一直开很多区,消耗服务器资源多吗?手游呢。最近宣称国外最后一款端游《逆水寒》也被俘了,因为企划等问题引发流失大批玩家,所以端游想一天一县有点困难。端游基本都是前期迅速开县挣快钱,中后期逐渐开县、合区挣老玩家的钱。

手游为什么可以一直开很多区,消耗服务器资源多吗?

手机给人类带了便于,也摧残着人类的耳朵。因为相机人人都有,所以目前的网路游戏都变革开发相机游戏,每天基本都有几个新游戏发行。手游开市速率比网页游戏更胜一筹,每天基本开一个服务器,人多的话,基本每天开两三个服务器也不是事。他们开新城只是为了赚快钱,因为它们极少会出现创新游戏,都是将下线游戏改一下就再次上线挣钱。

有些老游戏一天也能开一县,那是因为它们的游戏比较吸引人,比如《攻城掠地》,发行5年了,现在只是一两天一县,从未停息过。

他们能不断的开县,那是因为游戏比较吸引人,也不断的去更新游戏与合县,只有那样能够不断掉县。游戏不管你如何去更新,都会流失大量用户的,所以想挽留老玩家,只有一个方法:合县、开新城。合区可以使老区高端玩家玩不下来,然后再跑去新城,就这样不断循环着,让游戏更有生命力。

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